Autor |
Nachricht |
Thema: Festplatte |
Matrix01
Antworten: 3
Aufrufe: 724
|
Forum: Amiga Hardware Verfasst am: Di, 20.10.2015 09:55 Titel: Festplatte |
Hallo,
ich kann das Thema schließen, es hat sich ergeben, dass das Kabel, welches ich am Parallelport angeschlossen habe, ein SCSI-Kabel ist, konnte also nicht funktionieren..
Trotzdem Danke für d ... |
Thema: Festplatte |
Matrix01
Antworten: 3
Aufrufe: 724
|
Forum: Amiga Hardware Verfasst am: Mo, 19.10.2015 11:02 Titel: Festplatte |
Hallo,
so nach langer Zeit melde ich mich mal wieder Ich habe im Keller eine Festplatte gefunden, ohne Diskette etc. Ich weiß nicht mal welches Modell, um nun herauszufinden, was drauf geschrieb ... |
Thema: FunLAB |
Matrix01
Antworten: 10
Aufrufe: 1283
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Sa, 21.06.2014 10:34 Titel: FunLAB |
Also würde ich dann einfach per NullModem Kabel das Programm in der 1.0e überspielen und durch MIDI dann Mein Keyboard anschließen. |
Thema: FunLAB |
Matrix01
Antworten: 10
Aufrufe: 1283
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Fr, 20.06.2014 16:51 Titel: FunLAB |
Ich habe irgendwo gelesen, dass Bars N Pipes 1Mb RAM braucht als minimale Anforderung. Gehen auch 512kb |
Thema: FunLAB |
Matrix01
Antworten: 10
Aufrufe: 1283
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Do, 19.06.2014 16:58 Titel: FunLAB |
BnP hab ich mir mal angeschaut. Einsame Spitze Sieht aus wie Cubase. Wäre nur noch eins. Woher bekomme ich ein MIDI Interface. Also generell ein neues(Neuentwicklung). Oder muss ich auf Ebay suchen? |
Thema: FunLAB |
Matrix01
Antworten: 10
Aufrufe: 1283
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Do, 19.06.2014 08:38 Titel: FunLAB |
Hi,
kann dieser OctaMED auch generell so viele Töne erzeugen, wie das Cubase Programm vom Atari ST und ist er auch MIDI fähig? |
Thema: FunLAB |
Matrix01
Antworten: 10
Aufrufe: 1283
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Mi, 18.06.2014 17:40 Titel: FunLAB |
Hallo,
nach langer Zeit schreibe ich mal wieder was. Habe mein Passwort verlegt
Ich habe auf Ebay eine Diskette gefunden, die FunLAB heißt. Also das Programm an sich scheint recht interessant zu ... |
Thema: Minecraft |
Matrix01
Antworten: 10
Aufrufe: 1122
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: So, 02.02.2014 10:39 Titel: Minecraft |
Also muss ich den Code etwa für den Amiga umschreiben. |
Thema: Minecraft |
Matrix01
Antworten: 10
Aufrufe: 1122
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Do, 30.01.2014 21:27 Titel: Minecraft |
Ui,
Das klingt doch sehr interessant.
Wie kann ich das auf den Amiga bringen. Muss ich Blitz BASIC haben und die Daten dann portieren? |
Thema: Minecraft |
Matrix01
Antworten: 10
Aufrufe: 1122
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Mi, 15.01.2014 19:30 Titel: Minecraft |
Es arbeitet mit simplen Objekten. Es heißt Defenda 3.1
Man kann schießen und wird sogar selber abgeschossen.
Gruß |
Thema: Minecraft |
Matrix01
Antworten: 10
Aufrufe: 1122
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Mi, 15.01.2014 09:30 Titel: Minecraft |
Hallo,
ich habe letztens ein Spiel in AmigaBASIC programmiert.
Wäre es möglich Minecraft in AmigaBASIC zu programmieren?
Mit OBJECT.SHAPE und ObjEdit?
Gruß |
Thema: C Compiler |
Matrix01
Antworten: 11
Aufrufe: 1637
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Do, 09.01.2014 15:01 Titel: C Compiler |
Schade muss ich doch beim AmigaBASIC bleiben. |
Thema: C Compiler |
Matrix01
Antworten: 11
Aufrufe: 1637
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Do, 09.01.2014 14:21 Titel: C Compiler |
Wie übertrage ich das Programm und die Daten auf den Amiga?
Mit der Nullmodemkabel funktion?
Mein Amiga:
Amiga 500
512 Kb RAM
256 kb ROM
Sonst nichts weiter
Gruß |
Thema: C Compiler |
Matrix01
Antworten: 11
Aufrufe: 1637
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Mi, 08.01.2014 21:19 Titel: C Compiler |
hallo,
ich suche einen C Compiler für den Amiga, aber finde keinen. Und dann brauche ich noch einen Weg, um das Programm in den Amiga einzuladen.
Gruß |
Thema: Egoshooter |
Matrix01
Antworten: 3
Aufrufe: 671
|
Forum: Amiga Software Verfasst am: Sa, 31.08.2013 21:23 Titel: Egoshooter |
Hallo,
ich habe letztens ein Video gesehen ueber Amiga Egoshooter Spiele, wie haben die diese Spiele damals programmiert, also nach welchem Muster haben die die Waende programmiert und die Bewegung, ... |
|