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Amiga Inform - die InfoCom-Adventure-Sprache

 
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gunatm
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Anmeldedatum: 26.10.2004
Beiträge: 45668
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BeitragVerfasst am: Fr, 01.04.2005 13:59    Titel: Amiga Inform - die InfoCom-Adventure-Sprache Antworten mit Zitat

Zitat:
Adventures zu programmieren, ist eine mühsame Angelegenheit - alleine der Parser verschlingt Monate. Mit der Inform-Adventuresprache kann man vom Know-How der besten Parser-Programmierer profitieren.

Die Rede ist von Infocom, jener legendären Firma, die während der achtziger Jahre mit verschiedenen Adventures begeisterte, deren Themen weitgestreut waren: von Horror ("Lurking Horror") über Romantik ("Plundered Hearts") bis zu abgedrehter Science-Fiction ("Hitchhiker's Guide to the Galaxy") war alles vertreten. Die Qualität reichte dabei durchaus an gehobenere (englische) Literatur heran, sieht man einmal von den Spätwerken Infocoms ab. Gerade die Kunst dieser Adventures, nur mit Worten und ohne Grafik Spannung zu erzeugen, begeistert heute noch viele. Der verwendete Computertyp ist dabei fast völlig egal, denn die alten Adventures laufen vom Acorn BBC über den C64, dem Atari ST und Unix-Workstations auf allen Computern. Selbst Computer, die sich nie richtig durchsetzen konnten, wie Thomson TO7/70 und MSX können die Adventures ablaufen lassen. Der Grund für die enorme Kompatibilität liegt in der Konzeption der Adventure-Sprache Inform, die allen Infocom-Adventures zugrunde liegt.


Auszug aus: http://www.stcarchiv.de/stc1997/10_inform.php

Amiga-Inform: Compiler, Libraries and Docs http://www.missingpiece.com/inform/amiga.html

einschließlich 68060-optimierte Versionen!

Informationen über Infocom: http://www.csd.uwo.ca/Infocom/
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