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WHDLoad und HRTMon ?

 
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DrCreep



Anmeldedatum: 24.03.2005
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BeitragVerfasst am: Mo, 14.09.2009 20:59    Titel: WHDLoad und HRTMon ? Antworten mit Zitat

Kann ich aus 'nem WHDLoad-Spiel auch irgendwie den HRTMon aufrufen (und natürlich danach wieder zurück ins Spiel gelangen) ?

Meine da mal was in der Richtung gelesen zu haben, weiß aber nich genau wie das geht.
Kennt sich da jemand mit aus ?
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DrCreep



Anmeldedatum: 24.03.2005
Beiträge: 1168
Wohnort: Hessen

BeitragVerfasst am: Mo, 14.09.2009 21:25    Titel: Antworten mit Zitat



ja, ok - hab's gefunden : http://www.whdload.de/docs/de/freezer.html Wink

schau mer mal, obs auch geht...
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DrCreep



Anmeldedatum: 24.03.2005
Beiträge: 1168
Wohnort: Hessen

BeitragVerfasst am: Mo, 14.09.2009 21:37    Titel: Antworten mit Zitat

Jetzt bin ich etwas verwirrt ***

Auf der oben erwähnten Seite steht ja :

Zitat:
In den HRTmonPrefs muss die Option 'No VBR move' mit einem Häckchen ausgewählt sein, sonst ist es nicht möglich den Monitor während das Laufes von WHDLoad zu aktivieren.


Die im Archiv "hrtmon232.lha" enthaltende Datei "readme-whdload.txt" sagt allerdings :

Zitat:
in the HrtmonPrefs the option "No VBR move" must be disabled


Wie denn nu ?
Häkchen oder nich ?
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CrazyIcecap



Anmeldedatum: 10.02.2005
Beiträge: 5798
Wohnort: 19258 Boizenburg

BeitragVerfasst am: Di, 15.09.2009 08:43    Titel: Antworten mit Zitat

Probier es doch aus....ist ja nicht so, dass es da 10.000 Kombinationen gibt.... Very Happy
_________________
Fremdwörter sind mein Tresor, da kann mir keiner imprägnieren - ich habe immerhin 3 Sylvester an der Humbug-Nervosität storniert! Von meinem Wissen können noch Generatoren profilieren!
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DrCreep



Anmeldedatum: 24.03.2005
Beiträge: 1168
Wohnort: Hessen

BeitragVerfasst am: Di, 15.09.2009 09:08    Titel: Antworten mit Zitat

Hab ich doch schon Very Happy
Nur, daß es bei den ca. 10 getesteten Games egal war ob mit oder ohne Haken.
Die Frage ist nur, ob das nun für alle gilt !

***
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